이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 어쌔신 크리드: 미라지 (문단 편집) ==# 발매 전 정보 #== 2022년 2월 10일, 블룸버그의 [[제이슨 슈라이어]]는 유비소프트가 [[어쌔신 크리드: 발할라]]에 등장한 [[바심 이븐 이샤크]]를 주인공으로 한 게임을 제작 중이라고 언급했다. 코드네임은 "리프트". 또 기존의 오픈 월드가 아닌 소규모의 스텔스 액션에 중점을 둔 게임일 것이라고 말했다. 게임의 출시는 2022년 말이나 2023년 초일 것으로 예측했다. [[https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-02-09/ubisoft-plans-new-assassin-s-creed-game-to-help-fill-schedule|#]] 2022년 8월 31일, 프랑스 유튜버 j0nathan에 의해 게임 정보의 일부가 공개되었다. [[https://youtu.be/aglOuifkj-Y|#]] > * 게임의 정식 제목은 어쌔신 크리드: 미라지. > * 2023년 상반기 출시.[* 이후 출시일이 하반기로 변경되었다.] > * 시기는 [[이슬람 황금기]]인 860 ~ 870년 사이의 [[아바스 왕조]] [[바그다드]]가 주 무대로 나오며 "사마라의 혼란기"[* 861 ~ 870년 아바스 왕조가 내부분열로 고생하던 시기로 라이벌 군벌 세력들이 네 명의 꼭두각시 칼리프를 옹립하던 시대이다.]를 다룬다. > * 바그다드는 4개의 구역으로 분할 되어있는 형태로 각 지역마다 보스가 있으며 주변에는 사막, 오아시스 강이 있다. > * [[바심 이븐 이샤크|바심]]이 주인공이며 [[암살단(어쌔신 크리드 시리즈)|감추어진 존재들]]에 합류하기 전과 어떻게 감추어진 존재들에 합류했는지에 대한 이야기를 그릴 예정. > * [[어쌔신 크리드|어쌔신 크리드 1편]]에서 많은 영감을 받음. > * 바심이 애니머스로 들어가는 장면 외에는 현대 파트는 없음. > * 신화 3부작에 있었던 RPG 요소 삭제. (대화 시스템, 성별 선택, 레벨링 시스템) > * 새로운 인게임 애니메이션이 추가되었고 발할라와는 다소 다른 모습의 게임플레이를 보여준다. > * 매의 눈 시스템이 부활하지만 신화 3부작에 등장했던 새를 드론처럼 띄우는 시스템은 여전히 존재한다. > * 바심은 스트링 대거를 사용한다. > * 유비소프트는 미라지를 기반으로 어쌔신 크리드 1의 리메이크를 준비하고 있을 수 있다[* 유비소프트에서 일단 부정한 루머이다]. > * 한국 시간으로 9월 11일에 있을 유비소프트 포워드에서 공개 예정. 이에 9월 2일, 유비소프트는 어쌔신 크리드 공식 SNS를 통해 차기작의 부제가 미라지임을 정식으로 인정했으며, 9월 11일에 있을 유비소프트 포워드를 통해 추가 정보를 공개할 예정임을 밝혔다. [[https://twitter.com/assassinscreed/status/1565369047461642240|#]] 같은 날, j0nathan은 미라지의 추가 정보를 공개했다. [[https://youtu.be/GA-HAXWeZuY|#]] > * 투척 단검 등장 > * [[어쌔신 크리드: 유니티|유니티]]처럼 도시에는 많은 NPC가 존재한다. > * 파쿠르를 도와주는 상호작용이 존재[* j0nathan은 이 부분에 대해 [[알라딘(영화)|알라딘]]의 [[자스민(디즈니 캐릭터)|자스민]]이 대형 장대로 건물과 건물을 오가는것처럼 예시를 들었다.] > * 공중 암살 도중 슬로우 모션 작동 > * 어쌔신 크리드 1에서 등장했던 건물 지붕 위 은신처 존재 그리고 한국 시간으로 9월 11일에 진행된 유비소프트 포워드에서 시네마틱 트레일러 및 게임의 정보가 공개되었다. [[https://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-mirage-sounds-like-a-fantastic-return-to-the-series-roots/1100-6507322/|#]] > * 어쌔신 크리드 미라지는 신화 3부작 이전 작품들이자 시리즈의 뿌리였던 잠입과 암살에 초점을 맞추었다. > * 개발 스튜디오는 유비소프트 보르도 > * 주인공은 발할라의 등장인물 [[바심 이븐 이샤크]]. 발할라에서 20년 전 시점인 17세의 바심이 어떻게 감추어진 존재들에 합류하며 마스터 어쌔신이 되는지 그 과정을 조명한다. > * 신화 3부작에 있었던 대화 선택지, 캐릭터 선택 등 RPG 요소 삭제 > * 플레이 타임은 레벨레이션, 로그와 비슷하다. > * 신화 3부작의 주인공들과 달리 바심은 전면전을 수월하게 할 수 있는 캐릭터가 아니며 전략적인 잠입을 통해 접근해야하는 캐릭터다. > * 바그다드는 유니티의 파리만큼 높은 밀도를 기대할 수 있지만 바그다드 외부의 황야 등 유니티의 파리와는 다른 모습으로 구현이 될 것[* [[어쌔신 크리드]] 역시 3대 대도시들의 성문 바깥의 지역이 있고, 왕국이라는 이름의 대도시를 이어주는 커다란 황야가 있다..] > * 파쿠르 관련 상호작용 옵션이 대거 추가되었으며 바심의 파쿠르는 굉장히 빠르다. > * 다중 암살이 존재하며 여러 명의 적을 빠른 시간에 쓰러트릴 수 있지만, 항상 사용할 수 있는 건 아니다. > * 암살단의 신조가 창조되기 전 100년 전의 이야기를 다루고 있다. 마시아프 이전 감추어진 존재들의 본거지인 알라무트 요새가 등장하며 작중에선 모종의 이유로 완공하지 못하고 있다가 이후 완공이 되는 식으로 감추어진 존재들이 암살단으로 재탄생하는 과정이 조명된다. > * 신화 3부작처럼 새를 이용한 정찰이 가능하며 독수리의 이름은 '엔키두'이다. > * 특정 궁수들은 바심의 독수리 '엔키두'를 저격할 수 있으며 따라서 미리 궁수들을 제거할지 아니면 엔키두 없이 스텔스 플레이를 진행할지 선택하는 식으로 잠입 게임플레이의 다양성을 확보했다. > * 본작의 모든 메인 암살 미션은 유니티와 신디케이트, 발할라의 DLC 파리 포위전에서 선보인 블랙박스 시스템[* 정보를 수집하고 지역을 조사하면서 목표를 제거할 수 있는 다양한 옵션을 확보하는 레벨 디자인.]의 미션으로 구성되어 있다. > * 애니머스를 통해 게임의 이야기가 전개되는건 똑같지만 SF, 초자연적 요소는 신화 3부작과 비교하면 많이 적어졌고 중동 및 페르시아 신화에 대한 힌트가 게임에 포함될 예정이다. > * 그동안의 어쌔신 크리드 시리즈가 그러했듯 고증을 완벽하게 따르진 않았으며 감추어진 존재들이 사용하는 일부 도구는 해당 시기에 존재하지 않은 것들도 있다. 2023년 5월 17일, j0nathan이 게임의 세부적인 출시 정보를 추가적으로 공개했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=buS97fWv6GE&ab_channel=j0nathan|#]] > * 게임의 예상 출시일은 10월 12일. > * 원래 발할라의 DLC로 기획되었지만 개발 과정에서 단독형 게임으로 바뀌었다. > * 게임 플레이는 오리진에 더 가깝고, 미션 중에 사용할 많은 도구 및 아이템이 있으며, 잠금 해제할 수 있는 스킬이 약 15개로 적은 스킬 트리를 가지고 있다, 또한 볼륨이 큰 미션으로 잠금 해제할 수 있는 여러 무기가 있다. > * 메인 암살 대상은 총 4명으로, 마치 1편처럼 암살 대상들을 조사하여 그들이 누구인지 알고 죽이기 전에 정보를 얻어야 한다. > * 게임의 신화 비중은 많이 등장하지 않음, 전투 중에 더 이상 신과 같은 힘을 사용할 수 없다. > * 바심의 이야기는 최초 문명의 유물을 우연히 발견한 단순한 도둑으로 시작된다. > * 알라무트 요새 아래에 이수 사원이 있다. > * 게임 속 배경은 이전 게임들보다 훨씬 작아질 것이며, 바그다드와 주변 지역만 구현될 것. > * '감추어진 자들'이 우리가 알고 있는 '암살단'으로 거듭나는지 알게 될 것. > * 더 많은 잠입, 미행, 도청 임무가 등장한다. > * 악명 시스템이 돌아온다. > * 캐릭터 및 대화, 이야기에 영향을 미치는 선택지는 없다. > * 파쿠르는 유니티만큼 훌륭할 것이라고 기대하지 말 것. > * 브라더후드와 유사한 세력들이 돌아왔으며 도둑과 용병 등을 모집할 수 있다. > * 게임의 컷신이 많지 않음. > * 코덱스가 등장한다. || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:출시일 앞당기는 어크 폼.jpg|width=100%]]}}} || 2023년 8월 16일, 미라지의 [[골드행]]과 함께 '''출시일을 일주일로 앞당겨 10월 5일 출시로 확정되었다.''' 팬들은 퀄리티를 약속하며 출시 연기하고 막상 출시하면 망하는 게임들이 부지기수였던터라, 출시일이 앞당겨졌다는 소식에 대부분 환호를 보냈으며 한편으론 10월부터 대작들이 연이어 출시하기에 선점 효과를 노린게 아니냐는 반응도 있고 출시일을 앞당길정도면 유비소프트 내부에서도 게임에 대한 자신이 있기 때문에 이러한 결정을 내린게 아니냐며 기대를 하고 있는 반응도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기